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Bienvenue sur la collection HAL de l'équipe de recherche Images Numériques et Réalité Virtuelle (INREV)


L’équipe de recherche Images Numériques et Réalité Virtuelle (INREV), est l’une des trois sous-équipes du Laboratoire Arts des Images et Art Contemporain (AIAC), composant de l’École doctorale Esthétique, Sciences et Technologies des Arts (EDESTA) de l’Université Paris 8.

Dotés d’une double compétence artistique et technologique, les membres de l’équipe INREV sont des enseignants-chercheurs-artistes en art numérique. Les travaux de cette équipe résultent du développement et du renouvellement des recherches-créations (artistiques, techniques et esthétiques) engagées depuis 1984. Un des savoir-faire de l’équipe INREV est sa capacité à développer des logiciels spécifiques pour la création et la réalisation de films en images de synthèse et d’installations interactives dans le cadre des recherches et des expérimentations.

Entre théorie et pratique, expérimentations artistiques et scientifiques, l’équipe articule ses recherches autour de nouvelles expériences et perspectives rendues possibles par l’émergence de dispositifs propres aux arts numériques et aux scènes virtuelles interactives autant que par les nouvelles problématiques issues de différents champs scientifiques, culturels et sociaux-économiques.

Responsable : Cédric Plessiet

 

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Acteur virtuel Interactive art Motion Capture Design Virtual reality Animation 3D Motion capture Mocap 3D Co-creation Art numérique Digital art Avatar Active Sensing Virtual reality VR Ombre Gameplay Réalité mixte Empathy Digital Art 3D Scene Dependency Graph Replication Software design Unreal Engine Art & frontières numériques Mixed Reality Video game Virtual actor Apesanteur Art & science Ludo-narrative Art Game 3D animation Multi-user Performance Jeu vidéo Research-creation Software architecture Écosophie Réalité augmentée Technologies Performing Art Art holographique Piano Direction d'avatar Spectacle vivant Gesture Art-science 3D Performing Arts Games And Virtual Realities J5 Arts and Humanities Performing Arts eg dance Art & Technology Motion capture Mixed reality Animation en réalité virtuelle Capture de gestes Langage Patrimoine Geste Expressivité Digital Numérique Art Numérique Animation 3D Collaboration en temps réel Workflow de création 3D multi-utilisateurs interfaces homme-machine graphiques réplication de graphiques de dépendance de scène 3D Performing arts Nouvelles technologies Interactive Art 3D creation workflow Presence effect Ecosophy Théâtre Temps réel Avatar direction Interactivité Capture de mouvement MoCap And Virtual Realities Real-time collaboration Empathie Computer theater Recherche-création Sensibilité Symbiosis Game Art Art Interaction Hyper-actor Animation Computer arts Interactivity Visual Vocabularies Capture de mouvement Augmented acting Architecture logicielle VFX Action Analogique Art interactif Pipeline Avatar Direction Réalité virtuelle Art Numérique Heritage Réalité Virtuelle

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